Advertisement

Customize

Очевидное невероятное

Jun. 21st, 2009 | 05:05 pm

Президент компании Virtual Reality дал интервью относительно реализации игры «Ghost Busters» на PS3 и Xbox 360:
We’re running the same game for both platforms but if we made a PS3-only game, for example, you could double the amount of objects on screen that you’re seeing. The PlayStation 3 has seven processors and the 360 only has three, so seven versus three means you can do a lot more on the PS3. We’re keeping the game the same over both platforms so we don’t want to take out any features.

То ли он настолько не разбирается в том, под что его компания делает игру, то ли открыто врёт. Как жаль, что президентов не увольняют без выходного пособия.

А сравнить скриншоты на разных платформах можно здесь.

Link | Leave a comment {4} | Add to Memories | Tell a Friend

Виртуальность красоты

Jun. 21st, 2009 | 05:11 pm

Берут обычную девушку, с возрастными прыщами, между прочим. И на ваших глазах делают из ее лица гламурно-модельное. Причем одной косметики и прически (с накладными волосами) не хватает, приходится еще и фотошопить. Результат - обычная гламурная модель.

Их нет, понимаете? Их не существует.




(спасибо [info]mithrilian)
Tags: ,

Link | Leave a comment {11} | Add to Memories | Tell a Friend

Worms 2 Armageddon

Jun. 21st, 2009 | 05:16 pm

Ради этого пожалуй что можно купить себе Xbox.

Больше десяти лет прошло с тех пор, как я заигрывался в вторые вормсы. Они тогда ещё были просто Worms 2, максимальное разрешение составляло, кажется, 1024x768, сделаны в чистом 2D, но до чего же, чёрт возьми, потрясающе смотрелись!

Tags:

Link | Leave a comment {9} | Add to Memories | Tell a Friend

"Вёрстка для чайников за 24 часа"

Jun. 21st, 2009 | 06:49 pm

Обращаюсь к френдам, мало-мальски работающим в сфере художественного оформления.

Посоветуйте, пожалуйста, материалы для новичка по вёрстке плакатов/рекламных обьявлений. Не то чтобы я собрался работать верстальщиком - хочется понять некоторые основные вещи из этой области.

В искомых материалах хотелось бы видеть как руководство начального уровня по Adobe Illustrator (на уровне "поправить макет"), так и основы собственно вёрстки - принципы, термины, понятия и отличия плохого дизайна от хорошего (т.е. "как делать надо и как не надо").
Tags:

Link | Leave a comment {10} | Add to Memories | Tell a Friend